RPG - Percy Jackson
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Sistema das Fichas de Meio-Sangue e "Upamento"

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Mensagem por Ártemis Seg Out 03, 2011 10:27 pm

Primeiro vou explicar a parte dos Deuses, que é menor e mais simples.
Os Deuses tem valores comuns de Experiência e Energia. TODOS OS DEUSES tem:

-----------------------------------
Espécie Deus
Experiência 99999/99999
Energia 99999/99999
-----------------------------------

A única coisa que muda é o Nível, que depende do Deus, segue abaixo os níveis e seus respectivos Deuses.

Nível: Primordial
Ananke · Calígena · Caos · Chronos · Érebo · Eros · Éter · Euríbia · Eurínome · Fanes · Gaia · Hemera · Nesoi · Nyx · Ofíon · Óreas · Physis · Ponto · Tálassa · Tártaro · Urano

Nível: Olímpico
Afrodite · Apolo · Ares · Ártemis · Atena · Deméter · Dioniso · Hades · Hefesto · Hera · Hermes · Héstia · Poseidon · Zeus

Nível: Outro
Alburno · Alfeu · Asclépio · Astéria · Astreia · Bia · Circe · Cratos · Deimos · Diké · Dione · Ênio · Éolo · Eos · Eósforos · Éris · Harmonia · Hebe · Hécate · Hélio · Hésperos · Hipnos · Ilítia · Íris · Leto · Macária · Maia · Métis · Momo · Morfeu · Moros · Nêmesis · Nereu · Nice · Nomos · Orfeu · Pã · Péon · Perséfone · Perses · Phobos · Proteu · Pluto · Psiquê · Quíron · Selene · Tânato · Tique · Zelo

===============================================

Legenda:
Azul = Ocupado
Preto = Vazio

==============================================
Outros níveis serão acrescentados ao decorrer da trama. (Titãs, Semideuses e etc)


Última edição por Ártemis em Dom Out 16, 2011 9:54 am, editado 2 vez(es)
Ártemis
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Ficha Meio-Sangue
HP:
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Energia:
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Mensagem por Ártemis Seg Out 03, 2011 10:30 pm

Sistema de "Upamento" dos alunos.

Todos os alunos começam com os seguintes atributos:

--------------------------------------------
Nível1
EspécieMeio-Sangue
Experiência100/100
Energia100/100
--------------------------------------------

Os alunos, ao decorrer do jogo, vão treinando, ganhando experiência e subindo de nível. Para não ficar fácil demais ou difícil demais, o sistema de upamento será da seguinte forma:

> A cada nível, o aluno terá tanto a EXPÊRIENCIA quanto a ENERGIA aumentada em 10, exceto do 1 pro 2 nível, que será acrescentado 20.
Ex.
Nível 1 = Exp. 100 / Energia 100;
Nível 2 = Exp. 120 / Energia 120;
Nível 3 = Exp. 130 / Energia 130;
Nível 4 = Exp. 140 / Energia 140;
Nível 5 = Exp. 150 / Energia 150;
Nível 10 = Exp. 200 / Energia 200;
Nível 20 = Exp. 300 / Energia 300 e assim por diante.

>Quando houver excedente de Experiência, esta deve ser acrescentada ao próximo nível.
Ex.
Aluno Nível 1 com Exp. 80/100 ganha 30 Exp fica Nível 2 com Exp. 10/120.

-----------------
Qualquer observação deve ser postado no tópico de dúvidas.
Mais informações serão adicionadas com o aperfeiçoamento do sistema de "upamento".


Ártemis
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